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  • 【ウマ娘】7月チャンミ 予選ラウンド2 & 決勝

    更新がめんどくさくなった結果、
    予選と決勝を一つの記事に纏めることになる
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    予選ラウンド2

    決 勝 進 出

    ☆総合戦績
    1日目:20戦16勝 勝率80%
    2日目:20戦18勝 勝率90%
    合計:40戦34勝 勝率85%

    ☆ラウンド1との合算
    80戦69勝 勝率86.25%

    ☆出走メンバー勝利内訳
    ジェンティル:18勝
    クロノ:12勝
    ネオユニ:4勝

    大体ラウンド1と同じような内訳に収束したねぇ…

    ☆ラウンド2感想
    ラウンド1の時は差しにぶち抜かれてたのが、
    ラウンド2だと全然起こらなくなったな
    シンプルに差しがあまり出てこなくなる + 周囲の実力も
    上がった結果みんな前に行くようになって
    差しが置いてかれるようになる…
    みたいな感じなのかな?

    大逃げに逃げ切られるか、先行に抜かれるかの
    どっちかのパターンしかなかったな

    だが今度は別の事故の脅威も増してきた
    出遅れ、そこにモブロックもプラスされる…
    流石にこうなっては勝ち目がない訳だ…
    決勝でこんなんなったらもう、泣いちゃうよね
    事故らないことを祈りながら決勝の日を待つ





    そして決勝…











    クロノありがとおおおおおおおおおおおおおおおお


    ☆感想
    か て て よ か っ た

    本当に勝ててよかった
    無人島環境になってから1回目のチャンミだったけど、
    この環境になってみんな仕上げてくるようになった印象
    だったから、差がつけづらくなってあかんと思った

    実際、ステータスの差はもう無いに等しいと考えていいと思う
    スキルで差をどれだけつけられるかの勝負なのだろう…
    口で言われるよりもこうして実際に戦ったほうが良く理解できる

    無人島はヒント取りづらいのもあって、
    今まで以上に因子周回は大事になってくるのだろう…
    本育成よりも因子周回に比重を置いた方がいい時代
    なのかもしれないな…

    あぁそうだ、今回は初めてのデバフなしチャンミということで、
    そっちの感想もちょっと言うのだけれど、
    正直デバフ好きじゃなかったのでそれ自体は良かったと思う

    適性キャラが限られている環境での初開催になったけれど、
    だからこそ、正直デバフありだと大体みんなデバフ入り編成に
    なりそうなのよね

    もっとも、その環境だとアナボ彼方はもっと活躍できていた
    かもしれないね
    …いや、デバフ3と仮定して、実質最後方の位置でアナボ彼方
    発動させて届くかと言われると微妙か

    でも、なんだかんだで楽しめた
    こんなことを言えるのは最終的に勝ったからなのかもしれないが
    とりあえず、デバフなしをこれで終わりにはしないでくれよ


    ☆出走メンバー紹介
    最後に今回のメンバーを紹介するぜ!!

    ジェンティルドンナ

    今回の勝率トップだが、決勝ではクロノに見せ場を譲った
    切れ者がつくもSPを余らせてしまった悲しい個体
    継承スキル… 真髄力… シンパシー…
    欲しかったんですよねぇ…
    それでも勝率トップなあたり、スキル数の暴力って恐ろしい

    クロノジェネシス

    今回のエースのつもりだったけど、
    勝率トップはジェンティルに譲った
    でも複勝率はドンナより高い、強さはみせてるんだよね

    そして決勝ではドンナも破り見事栄冠を勝ち取った
    やっぱり君がエースだ…!!

    真髄2種とシンパシーを取れたイケイケな個体
    継承スキルがだいぶ寂しいけど…

    ジェンティルはスピードブライアン採用してたけど、
    クロノはスティル採用してる
    イベントで重要スキル結構もらえるからね
    でも中距離コーナーはもらえないし、
    因子にも仕込んでなかったからね(ガバ)

    ネオユニヴァース

    コンセプトは「勝てるバッファー」
    実際、7回だけだけど強豪を抑えて勝てた

    クロノのシンパシーを発動させる、
    チームメンバーに速度を撒く、
    ついでに自分もワンチャン狙いで上がっていく

    このスタイルの利点としては、
    生半可な先行ならば位置取り争いから
    脱落させることができるというところかな…
    …いや、もっとシンプルな利点があったな
    悲しむ顔をあまり見なくて済むというところだ
    号外だって見れるってところだ

    大逃げでよくね?ともう一人の俺がささやいてくるが…
    でもネオユニヴァースは大逃げできないじゃないか
    そしてこのためにシンパシーを因子化させたのだからな

    …正直もっと仕上げられたと思います、すまぬ
    やっぱ加速が足りねぇよ!


    ☆次回予告
    8月LoHはあまりやる気が出ないので適当に済ます
    9月チャンミから本気出す

  • 【ウマ娘】7月チャンミ 予選ラウンド1

    今回は正直自信なかったが何とかかんとかAグル進出

    ☆総合戦績
    1日目:20戦17勝 勝率85%
    2日目:20戦18勝 勝率90%
    合計:40戦35勝 勝率87.5%

    ☆出走メンバー勝利内訳
    ジェンティル:19勝
    クロノ:13勝
    ネオユニ:3勝

    ☆簡単なメンバー紹介
    ・ジェンティル
    勝率的に今回のエース…ということになるのかな。
    切れ者ついたはいいものの、あまりいいスキルを
    つけられなかった個体なのだが、不思議と結構強い…
    やっぱりスキル数は正義ということなのか?

    ・クロノ
    今回のエース想定だったが、実は2番手だった。
    いいスキルも取れて、ステータスもいい感じで、
    適性ガチャも大勝利したんだけどねぇ~
    先頭で最終直線に入ってジェンティルにぶち抜かれる…
    2番手からジェンティルを猛追するも逃げきられる…
    ジェンティルが沈んだ時は大活躍してくれてるので
    強いのは間違いないんだよね
    ジェンティルに勝率吸われまくってるだけなんだよな

    ・ネオユニ
    勝利も狙えるバフ要因がコンセプト
    実際に少しだけ勝ちを拾った時もある
    1着ネオユニ、2着相手のウマ娘ということもあったので
    だいぶ助かっている
    今回のMVPになるかもしれないな(贔屓目!)

    詳細なステータスとかは今は載せないけどそのうち載せます。

    ☆ラウンド1感想
    差し弱いみたいなこと言われてたかもしれないけど、
    普通にぶち抜かれるな…
    大逃げが相手にいない時の後方脚質が本当に怖い
    ここまで恐怖を感じるのは、
    終盤力不足が明確な課題としてあるからではあるんだよね…
    今更足掻いたところで付け焼刃にしかならんだろうから、
    心中することは決めたがね…
    あと、確定で最速加速になるわけではないんだよな。
    確か有効率高いとはいえランダムなんだよな。
    なので事故るとどうしようもない時もあるんだよな。
    なんだかんだでアナボ彼方は条件さえ満たせば最速だから強い。
    前多めでも出負けした先行が垂れてくれば条件満たせるし。
    予選はともかく、決勝が不安だぁ…
    相手の加速全部不発してくれ(くそ野郎)

    とはいえまずはA決を目指すところから
    さすがにこの勝率ならいけるやろ(慢心)

  • 【ウマ娘】6月チャンミ 決勝 & 新シナリオちょっと走った結果

    や り ま し た

    アヤベさんもこのドヤ顔である

    ☆感想
    蓋を開けてみれば結構余裕勝ちでした
    まぁ強キャラ仕上げてるしさもありなんか…

    決勝のマッチング相手は逃げですごい勝ってるすごい人でした
    環境的にいろいろなキャラとマッチングがあるのは面白みがある
    …俺は最後の方環境キャラとばっかマッチングしてたけど

    そんな相手を後方脚質で苦も無くぶち抜いたわけだが
    やっぱりこういうのを見ると逃げはしんどいのかなって
    いつの間にか逃げの後ろにいる追い込みを後方脚質扱いするのかというのはあるが
    いやびっくりしたよ、追い込みというかまくりに近い挙動だった

    でも、不利な前方脚質でもある程度までやれるってのはなかなか
    面白いチャンミだったんじゃないかな
    実際、何回か前残りにやられてるわけだからさ

    来月のチャンミは今のところ3強ゲーになりそうだからね…
    デバフ禁止も影響して完全にそんな感じになりそう
    誰か環境入りする新キャラが来る可能性も勿論あるけどね
    いやでもやっぱりステゴ来るのでは…?
    ステゴは宝塚特効にはならなさそうだよな…

    まぁとりあえず、東京2400mはすげぇよとだけ言っておこう!
    また来年会う時まで、サラダバー…!

    で、話はいきなり変わって新シナリオ…

    ☆新シナリオ感想
    ハイランダーって話じゃなかったんですか!?

    デッキに入らんだー…とか
    クソみてぇな洒落だったわけじゃないですよね?
    タマモ出なくて泣いてたのがバカみたいじゃないですか!

    ハイランダーに真っ向から喧嘩を売るような編成です…
    切れ者個体で初めてのUAです…
    ついでにお嬢と初めての温泉です…

    ずっとこのままなのって流石にどうなんだろうね…
    何かテコ入れが来るとしても
    どこテコ入れすればいいんだよって感じだよねぇ

    なんかもうこのままでいいんじゃないかな…
    このままでいきましょうよ
    あの時必死に完凸したドゥラメンテがまた使えるんだ…
    正月に完凸できなかったドゥラメンテだ…

    正直サイゲがこのまま手をこまねいているだけとも思えない
    環境的にだいぶやばいことになってそうだし
    不具合だとしても既にここまで広がったモノをどう消すか?
    不具合ではないとしたらある種の禁じ手でも使うのか?

    …何故俺がこんなことを気にしているのかって?
    サイゲのアクションとユーザの反応を本業の参考にしたい…
    俺別に本業:ウマ娘とかじゃないからねぇ…

    だがユーザ視点としては!
    もうちょっとこの気持ちよさ継続で良いねぇ!!

  • 【ウマ娘】6月チャンミ 4日目

    だいぶ勝率は落ちましたねぇ…
    4日目の洗礼とでもいうべきか

    4日目戦績 20戦14勝

    ☆内訳
    ・クリアヤベさん 9勝
    ・ユニちゃん 3勝
    ・オルフェ 2勝

    おお、オルフェがついに勝率をユニちゃんに抜かれた…
    正直仕上がりはオルフェが一番悪かったけど…
    やっぱりがっちり仕上げてきたオルフェには負けるかぁ
    そりゃそうなるか…

    ☆4日目感想
    いやーきつい、流石に相手に恵まれないとボロが出るな…
    結局のところ、こんくらいが俺の本当の実力ってことか…
    とりあえず分かったことはこんな感じだ
    ・同じくらいの強さの相手にデバフ使われたら負ける
    ・展開に恵まれないとやっぱりきつい
    ・普通に力負けもする

    1つ目に関しては悔しいがこちらもデバフを入れて
    対抗するしかない…
    2つ目に関しては脚質分布を変えることでやりようはある
    だが今更そんなことするのは無謀だからな…
    3つ目に関してはまぁ強さとは残酷なものだってこと

    これらを受けて決勝に向けて準備をするということになって
    一つだけ俺にもできることはあった

    決勝はデバフを入れる…
    2デバフとまでは言わんが、1デバフは入れた方が安定はする…
    勇気がいることではあるがオルフェを抜く
    仕上がりの差でもあるし、俺に残された最後の意志でもある。
    できればユニちゃんにプラチナをとらせたい。

    実際、デバフアヤベユニでルムマ突撃したが
    安定感増しているように見える。
    試行回数が足りないゆえの錯覚に過ぎないかもしれないが…

    これで負けたらだいぶ後悔するだろうなとは思うが…
    これが俺の最後の選択だ!
    後は祈るだけだ…
    デバフの道を選んだ俺に神は微笑むだろうか?

    神「来月嫌でもデバフ抜きになるからええんやで(ニッコリ)」
    そうなるかぁ?ならんかぁ?

    ☆最後に総合戦績
    80戦68勝 勝率85%

    勝利内訳
    ・クリアヤベさん 45勝
    ・オルフェ 13勝
    ・ユニちゃん 9勝
    ・お嬢 1勝

    45回もアヤベさんの勝利ポーズ見たんだなぁ

  • 【ウマ娘】6月チャンミ 3日目

    はいやー!!!

    という訳でラウンド2開幕ッ!
    A決確定ッ!!
    よしッ!!!

    3日目戦績 20戦18勝

    ☆内訳
    ・クリアヤベさん 10勝
    ・オルフェ 4勝
    ・ユニちゃん 4勝

    アヤベさんの勝率が少し下がってきた
    前目につけやすいオルフェとユニちゃんのアドバンテージが
    高まってきたのだろうか?
    それはそれとして2桁勝利は上げていくアヤベさん、強い

    2ラウンド目からはオールユニちゃんで行く
    お嬢は悪くない、俺の育て方が悪かったんだ…
    中盤力もっとある認識だったんだが…

    ☆3日目感想
    ラウンド2開幕でいよいよ本番という感じではある
    本日の2敗の内訳は下のような感じ
    ・展開下振れでクビ差敗北
    3人ともずっと後ろの方走らされてしまった…
    先行抜け出ししたジェンティルを猛追するも僅かに及ばず…
    よく頑張ったが負けは負け、だな…

    ・2デバフをまともにくらって敗北
    やっぱ怖いなぁ、デバフはぁ
    俺もデバフ使ってたら勝てた試合ではあるが…
    今回ばかりはやっぱり封印させてくれ
    必ず…デバフ使いを俺は倒す
    ぶっちゃけせっかく3人育てたのにデバフと1人入れ替えるの
    勿体ないんだよね
    勝てていないならまだしも勝てているからな…

    まぁ、同じくらい極まった相手、同じような展開となると
    デバフの差というものは刺さるよね
    そもそもマイルチャンミの時は俺も2デバフ使ってたし…
    育成が楽なのはだいぶありがたく感じるし

    今日までで勝率90%ピッタリをキープ
    明日はどうなるかな
    そして決勝はどうなるかな
    個人的に2400チャンミは落としたくねぇんだ…

    事前段階で危惧していた最強状態ラブズとのマッチングは
    まだまだ起きていない、そこまででもないラブズとなら
    マッチングはした
    それよりもクロノジェンティルがラウンド2でも多いのが
    気になる、届ボケだけはしたくないよな
    というか実際届ボケやってるし…
    上手いこと前目につけて加速発動させるのが勝ちパターンかな

    折角だから最後に、追込で勝つ方法を教えよう
    それは、ブエナを使うこと
    ブエナを信じよ!
    スピ3でドリジャ使った方がいいとかちょっと聞こえない

  • 【ウマ娘】6月チャンミ 2日目

    (昨日とあんま変わらん)
    ラウンド1はまずまずでしたねぇ
    明日からが本当の地獄ですわよ奥様…

    2日目戦績 20戦18勝

    ☆内訳
    ・クリアヤベさん 14勝
    ・オルフェ 3勝
    ・ユニちゃん 1勝

    …アヤベさんの銅像でも建てようか
    (1戦目のスクショは取り忘れた)

    ☆2日目感想
    ラブズとちょくちょくマッチングするようになってきた…
    やめてくれ(血涙)

    お嬢が僅差で差し切られたレースが一番悔しかったです!!
    ラウンド2はどちらで行くべきかなぁ
    うちのお嬢中盤力を犠牲にしてしまっているのがな
    ユニちゃんか、お嬢か、第三の選択肢 デバフか…
    とりあえずラウンド2初日はユニちゃんで行ってみるかぁ

  • 【ウマ娘】6月チャンミ 初日

    うぇーい!!!!

    我慢できなかったので13時に突撃してきた!!!!
    12時突撃は無理だった(起床時間: 13時)

    初日戦績 20戦18勝

    ☆内訳
    ・クリアヤベさん 12勝
    ・オルフェ 4勝
    ・ユニちゃん 1勝
    ・お嬢 1勝

    アヤベさん強すぎんだろ…
    やっぱランクは正義か

    ☆初日感想
    前残り展開になると後方脚質は結構きつい
    先行2それ以外後方脚質のマッチングで
    先行2にワンツー決められたのが1回
    決勝で再現しないことを祈るしかないな…

    ラウンド1初日なのでマッチング相手は玉石混合
    UBまみれの地獄マッチングもあれば
    だいぶ格下相手のマッチングもある
    良くも悪くも明日までの戦績は
    そこまで参考にはならないだろう…

    ただラウンド1でめっちゃ勝てる奴はラウンド2でも大体勝てる
    これはマジだと思うんでラウンド2に対する不安を抱えている人は安心していいと思いますよ

    ラウンド1であんま勝てない奴がラウンド2で下剋上とかはない
    ソースはあんま仕上げられなかったときの俺